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新ツム 確率Up【スプリングミス・バニー(26%)@31回、2018/4/16(月)10:59まで確率Up】

  17, 2018 01:46

スプリングミス・バニー(26%)@31回、2018/4/16(月)10:59まで確率Up



    
   

LINE ディズニー ツムツム

自分&有志の皆様の結果を集計した結果です。

現時点の結果ですが、

確率としては合わせて26%。


相変わらず確率表示の影響なのか、かなり良心的です。

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データは継続して追記します。

引いた日時は下表のとおりです。

日時 引いた回数 比率
4/13 12:25 11 35.5%
4/13 15:30 10 32.3%
4/13 19:50 10 32.3%
 

★が付いているツムが確率UPツムです。
赤字が現時点での期間限定ツムです。

また、直近数回分の確率UPボックスの結果もつけています。

確率表記のせいか、薄め成分がゆるくて 種類も均一に見えますね。。

確率UP 名前 出た回数 出現率 クロウハウザー
フラッシュ
警察官ジュディ
警察官ニック
ザーグ
スペース・レンジャーバズ
ウッディ保安官
ホリデーオラフ
ミゲル
ホリデーオラフ
ミゲル
ザーグ
スペース・レンジャーバズ
ウッディ保安官
スプリングミス・バニー 8 25.8% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0%

警察官ジュディ 4 12.9% 4.4% 23.1% 0.0% 0.0% 0.0%

警察官ニック 4 12.9% 1.1% 19.8% 0.0% 0.0% 0.0%

ヘラクレス 3 9.7% 1.1% 0.0% 0.0% 0.9% 5.8%

クロウハウザー 2 6.5% 25.6% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0%

ムーラン 2 6.5% 0.0% 4.4% 3.0% 0.0% 0.0%

アラジン 2 6.5% 0.0% 1.1% 0.0% 0.0% 0.0%

フラッシュ 1 3.2% 22.2% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0%

ピーター・パン 1 3.2% 3.3% 0.0% 0.0% 0.9% 0.0%

女王 1 3.2% 2.2% 0.0% 3.0% 0.0% 0.0%

チェシャ猫 1 3.2% 0.0% 3.3% 0.0% 0.0% 0.0%

ジーニー 1 3.2% 0.0% 2.2% 0.0% 0.0% 2.9%

アースラ 1 3.2% 0.0% 1.1% 3.0% 0.0% 0.0%

クルーズ・ラミレス 0 0.0% 4.4% 0.0% 2.5% 2.6% 0.0%

レディ 0 0.0% 4.4% 0.0% 0.0% 2.6% 0.0%

ティモシー 0 0.0% 4.4% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0%

ニック 0 0.0% 3.3% 0.0% 0.0% 0.0% 1.4%

フック船長 0 0.0% 3.3% 0.0% 0.0% 0.0% 1.4%

マウイ 0 0.0% 3.3% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0%

トリトン王 0 0.0% 2.2% 0.0% 0.0% 5.2% 0.0%

オラフ 0 0.0% 2.2% 0.0% 0.0% 1.7% 0.0%

アナ 0 0.0% 1.1% 0.0% 5.5% 0.0% 0.0%

ルミエール 0 0.0% 1.1% 0.0% 3.5% 0.0% 0.0%

バースデーアナ 0 0.0% 1.1% 0.0% 3.0% 0.9% 1.4%

パッチ 0 0.0% 1.1% 0.0% 1.0% 5.2% 0.0%

マリー 0 0.0% 1.1% 0.0% 0.0% 0.9% 1.4%

ブルー・フェアリー 0 0.0% 1.1% 0.0% 0.0% 0.9% 0.0%

エルサ 0 0.0% 1.1% 0.0% 0.0% 0.0% 0.7%

ベイマックス 0 0.0% 1.1% 0.0% 0.0% 0.0% 0.7%

スティッチ 0 0.0% 1.1% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0%

シンデレラ 0 0.0% 1.1% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0%

マッドハッター 0 0.0% 1.1% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0%

王子 0 0.0% 0.0% 4.4% 3.0% 2.6% 0.0%

スヴェン 0 0.0% 0.0% 4.4% 0.0% 0.0% 0.7%

クラッシュ 0 0.0% 0.0% 4.4% 0.0% 0.0% 0.0%

メーター 0 0.0% 0.0% 3.3% 0.0% 1.7% 1.4%

ヤングオイスター 0 0.0% 0.0% 3.3% 0.0% 0.0% 1.4%

スクランプ 0 0.0% 0.0% 3.3% 0.0% 0.0% 0.0%

フリン・ライダー 0 0.0% 0.0% 3.3% 0.0% 0.0% 0.0%

クルエラ 0 0.0% 0.0% 2.2% 4.5% 0.0% 0.0%

とんすけ 0 0.0% 0.0% 2.2% 0.0% 3.4% 0.0%

ベル 0 0.0% 0.0% 2.2% 0.0% 0.9% 0.0%

エンジェル 0 0.0% 0.0% 2.2% 0.0% 0.0% 0.0%

ティンカー・ベル 0 0.0% 0.0% 2.2% 0.0% 0.0% 0.0%

マレフィセント 0 0.0% 0.0% 1.1% 1.0% 2.6% 0.0%

パスカル 0 0.0% 0.0% 1.1% 0.0% 0.9% 0.0%

マックイーン 0 0.0% 0.0% 1.1% 0.0% 0.0% 1.4%

ジェシー 0 0.0% 0.0% 1.1% 0.0% 0.0% 0.7%

フィニック 0 0.0% 0.0% 1.1% 0.0% 0.0% 0.0%

ピノキオ 0 0.0% 0.0% 1.1% 0.0% 0.0% 0.0%

アリエル 0 0.0% 0.0% 1.1% 0.0% 0.0% 0.0%

ミゲル 0 0.0% 0.0% 0.0% 10.5% 18.1% 0.0%

スペース・レンジャーバズ 0 0.0% 0.0% 0.0% 10.0% 2.6% 12.9%

ウッディ保安官 0 0.0% 0.0% 0.0% 9.5% 1.7% 12.9%

ザーグ 0 0.0% 0.0% 0.0% 6.0% 2.6% 10.1%

ホリデーオラフ 0 0.0% 0.0% 0.0% 5.5% 22.4% 0.0%

スカー 0 0.0% 0.0% 0.0% 4.0% 0.9% 0.0%

トランプ 0 0.0% 0.0% 0.0% 3.5% 0.0% 0.0%

ダンボ 0 0.0% 0.0% 0.0% 3.0% 0.0% 0.0%

フランダー 0 0.0% 0.0% 0.0% 3.0% 0.0% 0.0%

ナラ 0 0.0% 0.0% 0.0% 2.5% 0.0% 0.0%

ハートの女王 0 0.0% 0.0% 0.0% 2.5% 0.0% 0.0%

フィリップ王子 0 0.0% 0.0% 0.0% 2.0% 2.6% 0.0%

バンビ 0 0.0% 0.0% 0.0% 2.0% 1.7% 0.0%

白うさぎ 0 0.0% 0.0% 0.0% 1.5% 0.9% 1.4%

サリー 0 0.0% 0.0% 0.0% 1.0% 0.0% 0.0%

ジュディ 0 0.0% 0.0% 0.0% 0.5% 0.0% 1.4%

ジャファー 0 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 4.3% 1.4%

マキシマス 0 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 2.6% 0.0%

バズ・ライトイヤー 0 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 1.7% 0.7%

レックス 0 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 1.7% 0.7%

ロッツォ 0 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 0.9% 0.7%

ウッディ 0 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 0.9% 0.0%

ニモ 0 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 0.9% 0.0%

モアナ 0 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 3.6%

白雪姫 0 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 1.4%

ハデス 0 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 1.4%

フェアリー・ゴッドマザー 0 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 1.4%

シンバ 0 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 0.7%

ドリー 0 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 0.7%

野獣 0 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 0.7%




新ツム以外スキルマ枠


新ツム以外スキルマになっていて新ツムしか出ない猛者の方のご協力を頂いて、その状態から1ツムがスキルマになるまでの範囲でのデータを集計しています。

これによって新ツムの中で確率が偏っているかの厳密なデータを取ることが出来ます。

頂いたデータはコチラ。

※1ツムなので対象外です。

引いた日時


結果


概ね均等、といったところでしょうか。

確率表記の変動性


スキルマ数増加に伴って、確率表記がどう動くかを調べてみました。

過去のデータより、確率UPのツムでもそれ以外のツムでも、スキルマになることで種類が減っても倍率が固定で変動する模様です。


スキルマ数 スキルマ数
(確率UP)
確率[%] 確率@[%]
(確率UP)
確率アップ倍率
24 0 3.06 28.67 9.37


引いた日時による確率の変動性


上記の確率表記の調査の際に時間を変えて100回づつ引いてみましたので新ツムの出現率を比較してみました。

※コインが無いのでそのうちトライします。




 
ご覧いただきありがとうございました。
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